Sinopsis

Se escuchan lamentos al salir el sol y gritos sobrecogedores en las horas más oscuras. Ni los animales merodean la zona después de medianoche. Nadie se ha atrevido a entrar donde cuentan que vivió el mayor nigromante de todos los tiempos hasta perderse, para siempre, en el Inframundo.


Vuestra misión inicial nada tiene que ver. Tan solo debéis encontrar dentro el libro original de la Divina Comedia de Dante en el que Babil tenía apuntadas sus notas de trabajo de campo…


¿Qué se esconde tras esta misión que os ha encargado una coleccionista de documentos antiguos? 

¿Os atreveréis a desvelar el secreto?

De 2 a 6 jugadores
80 minutos
A partir de 16 años. Menores acompañados de un mayor de edad.
Dificultad para todos los jugadores

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